intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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卡牌内容:所有的牌有元素牌和眼球牌组成元素牌:元素牌分为风,林,火,山 四种类型元素牌的单张可以打出各个属性的技能……进行游戏时,根据猜拳的方式决定开始的玩家,游戏形式一栏中的图解规则轮流进行。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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除非你考虑到你的故事真的与你花钱下虚拟开关的事实相一致,否则当你和我都知道你现在很可能坐在一个房间里……,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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迷宫的类型哪些?……机关的类型哪些?……机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

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在漆黑的泥沼艰难前进中…… 游戏规则 套牌构建每幅套牌需由40-60张的卡牌和3张圣物配置而成。……你可以查看自己堆叠区具体使用了哪些卡牌或闪现法术;但无法查看对手的堆叠区卡牌,你只能知道对手用了多少张卡牌在堆叠区……卡牌结算阶段进入该阶段后,逐一结算双方玩家在召唤阶段中的所有行动:顺序结算防御玩家本回合使用的所有关键字带有

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……,速度基本上跟信用卡甚至跟微和支付宝是一样的

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

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提取码:85d9版本内容:1.目前可以选择Cody和Guy两名角色,可以双人一同游玩2.敌人目前有三种类型……启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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编者Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

版本:Early Access


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